beşli küp oyunu nasıl oynanır
GerçekMinecraft: Gerçek Minecraft oyunu ile bilgisayar, telefon ve tablet ile oynanan Minecraft oyunu ile birebir aynı deneyimi en gerçekçi şekilde yaşayın. En iyi Minecraft oyunlarından sadece birisi olan gerçek Minecraft, Minik Oyuncu’da tamamen ücretsiz şekilde oynanabilir durumda. Minecraft Super Mario: Yılların efsane
Hedef 5 nasıl oynanır kuralları? Oyunda amaç, yatay, dikey ya da çapraz olarak 5 ‘li bir set oluşturmaktır. Bu kolay gibi gözükse de aslında pek de basit değildir. Çünkü siz her ne kadar 5 ‘li seti oluşturmaya çalışsanız da rakibiniz de boş durmayacak ve sizi engelleyecektir.
Bubahis türü hem kupon doldurarak hem de deklare edilerek oynanabilmektedir. Kupon doldurarak bu oyunu oynayacaksak kuponlarımızda önce koşu numarasını daha sonra bahis sütununda “5B” harfini işaretlemeliyiz. Sıralı beşli bahiste kombine oynamak istiyorsanız bahis sütununda “5K” bölümünü işaretlemeniz gerekmektedir.
Koridoroyunu 2 Kişi ile oynanır (duruma göre daha fazla oyuncu ile de oynanabilir, aşağıda anlatacağız). Herhangi bir piyonun diğerine üstünlüğü yoktur. Kura ya da yazı tura ile kimin oyuna ilk başlayacağı seçilir. Oyuna engelleri hizalama çubuğunun önündeki küçük karelerin bulunduğu ilk sıradan başlanır.
Yetenekoyunları sitemizde yayınladığımız oyunlara benzer yetenek oyunu oynamak için beceri oyunları, shockwave teknolojisi ile üretilmiş 3d oyunlar ve unity 3d ile üretilmiş unity 3d oyunlar oynamak için sayfalarımızı ziyaret edebilirsiniz.
Site De Rencontre Pour Femme Celibataire Gratuit. rollout bir oyunun defalarca kez bilgisayar programı tarafından oynanıp en doğru hamlenin tespit edilmesidir. crawford rule Crawford Kuralı adını John R. Crawford' dan almıştır. Eğer oyunculardan biri kazanma sayısından bir sayı geride ise, bu durumda rakibi oyunda katlama teklif edemez. Katlamanın yasak olduğu bu oyun tipine Crawford oyunu denir. Bilimsel olarak, eğer katlama teklif edilir ve kazanmaya yakın oyuncu tarafından kabul edilirse, 1 veya 2 puan farkla kazanmak fark etmeyeceği için kazanmaya yakın tarafa etkisi olmayacaktır. Ancak katlama kaybetmekte olan rakibe yarayacaktır. Fakat eğer Crawford oyunu son kazananı belirlemede etkisiz kalırsa sonraki oyunlarda katlama ve tekrar katlama kuralları geçerlidir. Bu kural küresel olarak kabul edilmiştir. Birleşik Devletler Tavla Turnuvası Kuralları ve Prosedürleri de turnuvanın kapanışında Crawford kuralını takip eder. jacoby rule jacoby Kuralı ismini tavla oyuncusu Oswald Jacoby'den almıştır. Jacoby kuralına göre oyunculardan bir katlama teklif ettiğinde ve diğeri tarafından kabul edildiğinde gammon ve backgammon geçerli sayılır. Jacoby Kuralı daha çok paralı oyunlarda oyuncuyu daha yüksek puanlara teşvik etmek için kullanılır. Ayrıca kural oyuna hız getirir, oyuncu mars için beklemez ve daha yüksek puanlar için katlama teklif eder. Jacoby Kuralı daha çok paralı oyunlarda kullanılır ve normal maçlarda nadiren kullanılır. _______________________________________________________________________________ Yukardaki terimlerin öenmli olduğu için öncelik verdim. Aşağıdaki liste alfabetiktir. Accept a Double - Bir oyuna öncekinin iki katı bir bahisle devam etmeyi kabul etmek Ace Point Game - Oyunun sonlarına doğru karşıdaki oyuncu pullarını toplamaya başladığı sırada, onu açığından vurabilmek amacıyla, rakip oyuncunun sahasında As noktası denen noktada pul bırakmak. Anchor - Rakip oyuncunun sahasında alınan kapı 'B' harfi ile başlayan tavla terimleri Back Game - Geride kalan fakat rakip tarafında iki veya daha fazla anchoru olan oyuncu tarafından uygulanan bir strateji. Back Man Runner - Oyuncunun sahasından en uzakta olan pullar. Backgammon - 1. Oynadığımız oyunun adı. 2. Sonunda üç katı puan alınan oyun, ancak üç kat puan alınabilmesi için rakibin pullarından en az birinin kendi sahasının dışında olması ve diğer oyuncunun tüm pulları toplamış olması gerekir.Ayrıca bakınız Gammon iki katı puan alınan oyun. Bar Rail, Roof - Tavla tahtasını ikiye ayıran, oynanan seviyeden yüksekte olan kırık puların konduğu yer. Bar Point - Bir oyuncunun yedi-numaralı noktası, barın yanında olduğu için bu isimle anılır. Bear Off - Pulların alındığı, oyunun son kısmı. Beavers - Bu terim paralı oyunlarda ve chouttelerde kullanılır ve oyun başlamadan önce oyuncular bu kuralın uygulanması konusunda hemfikir olmalıdırlar. Bir oyuncu katlamayı teklif ettikten sonra hala kazanacağına inanıyorsa tekrar katlamayı teklif ettiğinde beaver durumu olur, veya katlama küpü kendisindeyken doğrudan "beaver" yapabilir. Normal katlamada olduğu gibi ilk katlamayı teklif eden beaverı rededebilir veya devam edebilir. Big Play - Devam et! Daha iyi bir pozisyon kazanmak için cesur ve riskli oynamak. Binache - Beaver ile aynı yukarıda. Black - Tavladaki oyunculardan biri, daha koyu renkli pulları kullanan oyuncu. Blot - Bir noktada tek başına duran pul. Eğer pulunuzu rakibin blot’u üzerine getirecek bir hamle yaparsanız veya tek pulun olduğu yere değip geçerseniz blot kırılmıştır ve tahtanın üzerinden alınıp barın üzerine konur. Board - Tavla üzerinde nokta adı verilen 24 tane dar üçgenin bulunduğu tahta üzerinde oynanır. Üçgenler farklı renktedirler ve herbirinde altı üçgenin bulunduğu dört çeyreğe ayrılmışlardır. Bu çeyrekler oyuncunun kendi tahtası/sahası ve dış tahta, rakibin tahtası/sahası ve dış tahta olarak adlandırılırlar. Oyuncunun sahası ve dış tahta bar adı verilen ve tahtanın ortasından geçen bir sırt ile ayrılır. Book a Checker - Kapı alarak bir pulu korumak. Break the Board Break Up - Kendi sahasında alınan kapıları bırakmak. Button Up - Bir veya daha fazla pulu birden fazla pul ile koyarak güvenli oyun oynamak. 'C' harfi ile başlayan tavla terimleri Captain - Choutte oyunu başladığında her katılımcı bir zar atar ve en yüksek zarı atan “box” olur en yüksek ikinci zarı atan “captain” olarak bilinir ve takım adına zar atmaktan ve yapılacak hamlelere karar vermekten sorumludur. Bazı chouttelarda takımın oyuncuları yapacakları hamlelerde captaine danışabilir ve hareket önerebilirler. Ancak son söz her zaman captainindir. Centered Cube - Katlama küpünün oyunculardan biri katlamayı teklif etmeden önceki hali. Checkers - Tavlada kullanılan yuvarlak parçalar. Ayrıca stone, counter veya marker alarak da adlandırılırlar. Her bir oyuncu farklı renkte 15 tane kullanır. Chouette - Klüplerde turnuvalarda barlarda vb. yerlerde oynanan bir tavla türüdür. Choutte oyunu üç yada daha fazla oyuncu tarafından oynanır. Her oyuncu bir zar atar ve en yüksek zarı atan “box” olur. İkinci enyüksek zarı atan oyuncu takımın diğer oyuncuları adına oyunu oynar ve “captain” olarak adlandırılır. Kazanan kişiye göre oyuncular sırayla captain veya box olabilirler. Closed Board - Kendi sahanızdaki 6 adet noktanın kapanması veya bloke olması. Closed Point - İki veya daha fazla pul olan nokta. Cock Shot - Bardan 6-2 ile gelip sadece 2 noktasının açık olmasından dolayı 8 noktasında bir pulu kırmak. Combination Shot - Her iki zarda gelen sayının birleştirilerek kullanılması. Comeback Shot - Gelen bir pulun ilk girişte bir pulu kırmasını sağlayan zar atmak. Crawford Rule - John R. Crawford tarafından bulunmuştur – Maç oyunlarında kullanılır, oyunculardan biri maçı kazanmaya bir sayı yaklaştığında, rakip oyuncu bir sonraki oyun için katlama teklif edemez. Bu kural şans faktörünü düşürmek için bulunmuştur. Eğer yenilen oyuncu Crawforn oyununu kazanırsa katlama küpü bir sonraki ve deha sonraki oyunlarda kullanılabilir. Cube - Oyundaki katlama küpü veya katlamayı teklif etme. Cube Equity - Katlama küpü kullanılan paralı oyunlarda, o anda oynanan bahisin oyunculardan birinin pozisyon değeri ile karşılaştırılmasıdır. Cube equity ileride yapılacak katlamalar ile ilgili olduğundan küpün sahipliğini göz önüne alır, fakat küpün mevcut değerini göz önüne almaz. 'D' harfi ile başlayan tavla terimleri Dead Cube - Küpü kullanma opsiyonu olan oyuncunun küpü kullanmasının kendisine bir fayda getimeyeceği durumu anlatır. Örneğin oyuncunun maçı kazanması için gererekli sayıya katlamadan sonra da ulaşamıyorsa buna dead cube denir. Dead Number - Oynanamayacak bir zar atmak. Decline a Double - Rakip tarafından teklif edilen katlamayı kabul etmemek. Aynı zamanda “Drop” da denir. Deep - Düşük sayılı bir noktada1-2 olmak. Deep Dead Man - Oyuncunun kendi sahasında oynadığı küçük sayılı pula denir. Bu hareketin muhtemelen oyunda etkisi olmayacaktır. Ayrıca Kill a Man olarak da bilinir. Deprive - Pulları, yaptığınız hareketin yapılabilir olduğundan emin olarak hareket ettirmek. Deuce Point - 2 noktası. Dice - Oyunu oynamak için gerekli olan üzerinde 1den 6ya kadar noktalar olan küp şeklindeki parçalar. Her oyuncu sırayla hareket edeceği miktarı belirlemek için bir çift zar atar. Zar üzerindeki noktalara pips denir. Dice Combinations - İki zar atılıdığında gelebilecek ihtimal sayısıdır. Tavlada 36 ihtimal vardır. Die - Zarların tekili. Direct Shot - Açıkta duran 6 veya daha kısa mesafedeki açık pul. Diversification - – Sonraki turlarda gelecek zarlar iyi kullanılacak şekilde pulların yerleştirilmesidir, genellikle vurulma riskini artırır. Double - Mevcut puanları ikiye katlamak için katlama küpünü teklif etmek. Oyuncu zarı atmadan önce katlama teklif etmelidir. Rakibi katlamayı kabul veya rededebilir. Double Game - Oyun sona erdiğinde rakip oyuncu henüz hiç pul alamamışsa ortaya konan puan veya paranın iki katını kaybeder. Gammon olarak da bilinir. Üç katı oyunun nasıl puanlandığı bilgisi için Backgammona bakın. Double Hit - Tek hamlede rakibin iki pulunu kırmaktır. Doubling - Rakibe katlamayı teklif etmektir. Eğer oyunda iyi bir konumda iseniz ve kazanacağınıza inanıyorsanız rakibinize katlamayı teklif edebilirsiniz. Eğer rakibiniz redederse bu mevcut oyunu bitirir, ancak eğer kazanma şansı olduğuna inanıyorsa teklifi kabul eder ve oynamaya devam eder. Rakibiniz herhangi bir noktada şansının arttığını düşünüyorsa tekrar katlamayı önerebilir. Katlama 2 den başlar ve 4, 8, 16, 32, 64 şeklinde devam eder. Drop - Katlama önerilen bir oyuncu bunu rededebilir, bu noktada oyunu bitirir ve bir puan kaybeder. Diğer türlü kabul etmek ve daha yüksek puanlar için oynamaya devam etmelidir. Drop Point - Bir oyuncunun katlamayı redetmesi için makul olan en küçük orandır. Alternatif olarak katlamayı kabul etmesi için doğru olan en küçük oran da olabilir. 'E' harfi ile başlayan tavla terimleri Edge Of A Prime - Prime’ın yanındaki nokta. Efficient Double - En etkili noktada yapılan katlama, devam etme yada çekilmenin en uygun olacağı nokta. End Game - Oyuncuların pulları toplamaya başladığı ve bundan sonra temasın mümkün olmadığı oyun fazı. Equity - Tavlada bulunulan pozisyonun beklenen değeri. Özellikle belirli pozisyonda beklenen gelirler ve bunların olma olasılıklarının çarpımı. Exposed Checker - Vurulma alanında olan pul. 'F' harfi ile başlayan tavla terimleri Fan - Vurulduktan sonra tekrar oyuna girememe. Kimi zaman en çok altı-altı attığınız zamanın sadece 1 noktasının açık olduğu zaman olduğu hissine kapılırsınız. Fast Board Speed Board - Oyuncunun taşları toplamaya başladığında tüm pulların tahtann kenarına yakın yerlerde olması ve atılan hiçbir zarın boşa gitmemesi. Genellikle bu durumun avantajını yaşamaya başladığınızda rakip çoktan oyunda ilerlemiş olur. Field Goal - Oyuncunun açıkta birbirine yakın iki adamı olması ve rakip oyuncu bunları vuramadan ikisinin arasına yerleşmesi. Field goal, air ballın özel bir şeklidir. Fish - Zayıf bir oyuncunun güçlü bir oyuncuyla parasına oynamak istemesi. Jake Jacobs ve Walter Trice’ın bu durum anlatan 'Can a fish taste twice as good?' adlı bir kitabı vardır. Flexibility - Pullarınızı sonraki turlarda değişik şekillerde oynayabilecek şekilde sıralmanız. Oyunun başında sahip olmanız önemlidir böylece pulları kule gibi dikmek zorunda kalmazsınız. Fly Shot - Birkaç kombinasyonla doğrudan olmayan vuruş. Oyunun sonlarına doğru, oyunu kaybettirecek, istenmeyen fly shotlar yapmaktansa daha güvenli oynamak daha iyidir. Forced Move - Oynanabilecek sadece bir hamle varsa. Pulları toplamaya başladıktan sonra sonlara doğru altı attığınızda ve altı noktasında pulunuz yoksa sonraki dört pulu almak bir forced move dur. Free Drop - Crawford oyunundan sonra, öndeki oyuncu geridelki oyuncunun kazanması gereken oyun sayısını düşürmeden katlama teklifini reddedebilir. Free drop, gerideki oyuncunun ilk zar atışında avantajı varsa kullanılır. Free Drop Vigorish - Lider durumdaki oyuncunun crawforn oyunundan sonraki, erken bir katlamayı bedelsiz reddedebilmesi nedeniyle, küçük avantajı. Bu olay Crawford oyunları sonrasında geriden gelen oyuncunun alması gereken çift puanlar olduğunda olur. Eğer eşit şansı olan oyuncular üzerine iddiaya girmeniz gerekirse free dropu olan yerine free drop vigorish i olan üzerine iddiaya girerseniz daha akıllıca olur. Front Position - Kendi sahanızdaki blok ve saldırı noktalarının toplamıdır. Rakibin geride pulu yoksa iyi bir Front Position pek işe yaramaz. Full Prime - Yan yana altı noktanın bir oyuncu tarafından tutulmasıdır. Full prime tavladaki en güçlü pozisyondur, rakip bu noktaların arkasınada takılır kalır. 'G' harfi ile başlayan tavla terimleri Gap - Kapılar arasındaki boşluklar. Go Out - Maçı kazanmak için gerekli puanları toplamak. Golden Point - Oyuncunun 20 puanırakibin 5 puanı. 'H' harfi ile başlayan tavla terimleri Half a Roll - Atılan zarlardan herbiri. Hara Kiri Play - Pulları kasten tekrar başa döndürmek için açık verilmesi. Aynı zamanda itihar oyunu olarak da bilinir. Head-to-Head - Diğer oyuncuya karşı para için oynayan oyuncu. Heavy Point - Üzerinde üçden daha fazla pul olan nokta. Hedge - Turnuvalarda final karşılaşmasından önce kaybedenin eli boş gitmesini önlemek için yapılan bir yan iddia. Örneğin, $10,000 ödül için yarışan oyuncular önceden anlaşıp kazanın kaybedene $2,500 vermesi konusunda anlaşabilirler. Hit - Rakip oyuncun tek pulunun olduğu bir noktaya gelip, pulu oyun dışı bırakmak. Hit and Cover - Bir pul ile rakibin pulunu kırıp daha sonra güvenli yere gitmek. Hit Loose - Kendi pullarını açık bırakarak rakip oyuncunun pullarını kırmak. Holding Game - Oyununn gerisinde iseniz ve rakibizin runner pullarını kaçmışsa yapacağınız bir stratejidir. Daha önceden rakibinizin tarafında anchor yaparsınız ve onu tutabildiğiniz kadar orda tutarsınız böylece rakibiniz rahatça pullarını toplayamaz. Home Board - Tahtanın bir-noktası ile 6-noktası arasındaki çeyreklik kısmı, burası pulların ele alınmadan önce toplandığı son yerdir. Ayrıca burası rakibin pullarını oyuna sokmak zorunda olduğu yerdir. Home board ayrıca inner board veya inner table şeklinde de adlandırılabilir. Horizon - Herbir truncated rollout denemesinde oynanan el sayısı. 10 elden sonra yuvarlanan bir rolloutun 10-ply horizonu vardır. Hyper-Backgammon - Her oyuncunun sadece 3 pulu olduğu tavla oyunu. Bkz. How to Play Hyper-Backgammon. 'I' harfi ile başlayan tavla terimleri Inactive Builder - Bir prime yada bloğun parçası olup daha sonraki ellerde başka yere oynatılabilecek pul. Indirect Shot - Yedi veya daha fazla nokta ileride olan pul. Altı veya daha az nokta ilerde olan pulu anlatan Direct Shot’un tersi..Bkz. Combination Shot and Fly Shot Inner Table Home Board - Oyunucunun pulları almaya başlamadan önce, tüm pullarını toplaması gereken tahtanın çeyreklik bölümü. before you can start to bear them off. Inner Table 1 ile 6 noktaları arasındadır. 'J' harfi ile başlayan tavla terimleri Jacoby Rule - Oswald Jacoby tarafından icat edilmiştir. Bu kural paralı oyunlarda uygulanmaktadır ve kurala göre karşıdaki oyuncu katlamayı kabul etmediği sürece tüm oyunlar tek puanlı sayılacaktır. Bu kural oyuncunun oyunu hızlandırmak için katlama teklif etmesini engeller. Aslında bu kural doğru yerde katlama teklif etmek için cesaretlendirmektedir. Jellyfish - Nöral network tarafından geliştirlmiş oyunların, pozisyonların ve tüm maçın analizini yapabilen orta güçte bir bilgisayar programı. Jeopardy - Sonraki ellerde uygun olmayan hamleler yapma potansiyeli. Kibitzer - İstenmeden, oyuna dışarıdan müdahale eden a Man Dead Man or Deep - Oyuncunun sahasında, daha sonra oyuna katılamayacağı nokta olan bir veya iki numaralı noktaya oynamış a Number - Oyun içeresinde bir sonraki elde bazı zarların oynanamayacağı durumun ortaya Off Hit - Sadece bir pulun olduğu bir noktaya gelmeye “knock off” veya hit adı verlir. Üzerine gelinen pul oyun dışına çıkar ve barın üzerine konur, pulun sahibi pulu tekrar rakip oyuncunun sahasından oyuna sokmak zorundadır. Aynı zamanda Send Back de denir. Last Roll Position - Andy Latto tarafından adlandırılmıştır. Doğru yeniden katlamanın olduğu fakat doğru katlamanın olmadığı durum. Leader - Maçta veya oyunda önde olan kimse. Non-Contact Game - Yarış. Her iki tarafında rakiplerinin diğer tarafına geçtiği ve amacın artık sadece pulları toplamak olduğu durum. Öndeki oyuncu genelde non contact game tercih eder. On the Bar - Kırılmış ve tekrar oyuna girmeyi bekleyen pul. One Point Game - Oyunun sonlarına doğru oyuncunun bir veya daha fazla pulunu rakibin as noktasına yapıştırdığı ve rakip pullarını toplarken kırmak için fırsat kolldığı oyun şekli. Open Point - Hiçbir pulun bulunmadığı noktalar. Opening Roll - Her iki oyuncnun birer zar attığı ve büyük atanın her iki zarıda oyuna başlamak için kullandığı oyunun açılış zar atışı. Outer Board Outer Table, Outfield - Her iki oyuncu içinde 7 ile 12 numaralı noktalar arasında kalan bölge,aynı zamanda her iki oyuncu tarafından zarın atılması gereken bölge. Outfield - Tahtanın dış tarafında 9, 10 and 11 numaralı noktalar. Own the Cube - Son katlamayı kabul eden oyuncuya denir. Bir sonraki katlama önerisini bu oyuncu yapabilir. 'P' harfi ile başlayan tavla terimleri Pass - Katlamayı reddetme. Pick and Pass Bump and Pass - Rakip oyuncunun pulunu kırıp daha sonra güvenli bölgeye gitmek. Pick Up - Bir pulu kırmak. Point - Tavla tahtasının üzerinde buluna herbir dar üçgene bir "point" denir. Ayrıca maç skoru birimidir. Point on a Blot - Rakibin pulunu üzerine kapı alarak kırmak. Possession of the Doubling Cube Own the Cube - Son katlamayı kabul eden kişinin bulunduğu durum. Bu kişi tekrar katlamayı teklif edebilir. Prime - Yan yana noktalarda oluşturulmuş rakibin hareketini engellemek için oluşturulan duvar. Altılı-prime en iyisidir ve rakibi bloke eder ancak beşli ve dörtlü primelar da güçlü olabilir. Prop Proposition - İki oyuncu belli bir pozisyonda pozisyon düzeltmesi için kimin haklı olduğuna karar veremezlerse, aynı pozisyonugenellikle para için kimin haklı olduğunu görene kadar tekrar tekrar oynarlar. Pure Play - Pulları builder olarak kullanamaya dayanan bir strateji. Pure Race - Oyuncuların pulları biribiri geçtiği için artık temas sağlayacak nokta kalamışsa, artık pulları taşıma ve alma yarışı başlamıştır. Quadrant - Herbirinde altı tane üçgen olan tavla tahtasının herbir çeyreklik bölümü, Oyuncunun Sahası, Rakibin Sahası, Oyuncunun dış Tahtası ve Rakibin Dış Tahtası olarak adlandırılırlar. 'R' harfi ile başlayan tavla terimleri Raccoon - Beaverı kabul eden oyuncu tarafından anında tekrar katlama yapılması. Race - Oyuncuların pulları birbirini geçtiği için artık temas sağlayacak nokta kalamışsa, artık pulları taşıma ve alma yarışı başlamıştır. Racing Position Break Contact or No Contact - Her iki oyuncu içinde artık bloklama ve kırma imkanı kalmaması pulların oyunun sonuna doğru taşınması. Recube Vig or Re-cube Vigorish - Re-Double - Küp teklif edildikten ve kabul edildikten sonra yapılacak küp haraketleri. Re-Enter Enter - Atılan zara göre bar noktasından, rakibin sahasına doğru pul oynama. Reference Position - Değeri bilinen ve karşılaştırılabilen pozisyonları değerlendirmek için kullanılan nokta. Refuse a Double Drop - Rakibin teklif ettiği katlamayı kabul etmeyip mevcut oyunu bırakmak. Return Shot - Rakibin pulunu kırıp kendi pulunuzu açık bıraktığınızda rakibin bir sonraki turda pulu kırması. Roll Out - Farklı rasgele zarların sonuçlarını toparlayarak, bir pozisyonun olasılığını tahmin etme. Rolling Prime - Geriden bir pul kullanarak kapıyı ileri doğru ilerletme. Runner Back Man - Oyuncunun sahasından en uzaktaki pul. Aynı zamanda bar üzerindeki veya rakibin sahasındaki pul. Runners - Oyunun başında rakibin sahasında 1-noktasındakioyuncunun 24- noktası pullar. Running Game Forward Game - Oyuncuların pulları biribiri geçtiği için artık temas sağlayacak nokta kalmamışsa, artık pulları taşıma ve alma yarışı başlamıştır. S' harfi ile başlayan tavla terimleri Safe Safety a Man - Pulları vurulma tehlikesinden kurtaran hareket. Safety Play - En saldırgan veya en yapıcı olmayan fakat sonraki ellerde rakibine az sayıda iyi seçenek bırakan hareket. Save a Gammon - Mars olmadan önce oyundan bir tene pul almak. Settlement Equity - Paralı bir oyunda bir pozisyonun başlangıç bahsinin çarpanı olarak oyunculardan birine göre oyunu bitirmenin değeri ve adil değeri. Settlement equity cube equity ile katlama küpünün o anki değerinin çarpımıdır. Settlement Equity - Paralı bir oyunda, bir pozisyonun orijinal bahsin çarpanı olrak herhangibir oyuncuya göre oyunu bitirmek yerine el değiştirmesinin değeri. Settlement equity cube equity ile katlama küpünün o anki değerinin çarpımıdır. Setup - Tavla oyununa başlamadan önce pulların tahta üzerindeki düzeni. Shift Points - Bir noktadan diğer bir noktaya hareket etmek. Shot - Açığı vurma şansı. Shut Out Close Out - Oyuncunun kendi sahasındaki tüm noktalar kapalıysa, rakip kırık pulunu oyuna sokmak için oyuncunun sahasında yer açılmasını beklemek zorundadır. Single Game - Tek bir sayıyla biten normal oyun. Single Shot - Rakibin pullarından biriyle vurulabilecek pul. Slot -Bir sonraki elde kapatma umuduyla tek pulu açık vermek. Slot and Split - Pulu kendi sahasındaki açık bir noktaya haraket ettirmek. Slow Board - Pulları toplarken yüksek değerli pullardan kalmaması ve pulları toplamanın yavaşlaması. Squeeze - Rakibin mecburen oynadığı bir hareketten avantaj elde etmek. Stacking Candlesticks or Railroad Tracks - Aynı noktaya çok sayıda pul yığmak. Kimi zaman 'piramit kurmak' da denir. Stake - Oyuna katılanların ortaya koydukları bahis miktarı. Küp teklif ve kabul edildiğinde stake katlanır. Stay Back - Rakibin sahasından çıkmamak. Straggler - Oyuncunun sahasına doğru getirdiği son pulu. Stretched Stripped - Çok az sayıda veya hiçbir pulun kapı almak için kullanılamaması ve açık vermek. Strip a Point - Daha önce çok sayıda pul olan noktada sadece iki tane pul bırakmak. Sydney - 1-6 atarak özellikle bardan veya bloktan çıkıp gitmek. T' harfi ile başlayan tavla terimleri Tempo - Rollun yarısına eşit olan bir zaman birimi. Timing - Bir oyuncunun ve rakibinin pullarının oyun içindeki gelecek pozisyonlara genel ilerleme oranı. Timing pulları açık bırakarak ve rakibin pulunun vurup vurmamanız gerektiğini hesaplayarak kontrol edilebilir. Timing genellikle tahtanızı ezilmekten korumak için kullanılır. Too Good to Double - Oyuncunun katlama teklif etmemesi gereken çünkü çok iyi bir pozisyonda olduğu durum. Bunun yerine, rakibinin kaçmasına müsaade etmeyerek daha fazla puan almaya çalışmalı. Trailer - Yarışta geriye düşmüş olan veya maçta skor olarak geride olan oyuncu. Triple Game Backgammon - Oyunun sonucunda bahsin üçe katlanacağı oyun. Eğer rakip oyuncu henüz tüm pulları kendi sahasında toplayamamışsa ve diğer oyuncu tüm pulları eline alabilmişse o zaman oynun sonucu üçe katlanır. Bkz. Gammon skorların ikiye katlandığı oyun. Triple Shot -Rakibin üç pulu tarafından kırılma tehlikesi olan pul. Turn - Herbir oyuncunun sırayla yaptıları hareketler. Oyuncular sırayla zar atarlar, hamlelerini yaparlar, isterlerse katlama teklif ederler. Turn the Cube, Turn the Crank or Twist - Katlama teklif etme. Under the Gun - Geride kalan pullrınızı rakibinizin sahasında üç veya daha fazla pulla tehdit edilen pozisyona getirme. Vig or Vigorish - Gammon ihtimalinde ortaya çıkan küp kararlarını etkileyen ekstra olasılıklar. Volatility - Bir pozisyonun olasılığındaki düzensizliker. Yüksek geçiciliklerden biri muhtemelen oyuncuların gelecek zarlarından ciddi oranda değişiklik görecektir. Bir pozisyonun volatilesi, oyuncunun katlamaya karar vermeden önce göz önüne alması gereken faktörlerdendir. Weaver – Bir oyuncunun daha zayıf oyuncuyu kandırıp katlama istemesini sağlamaya yönelik kasten kötü oynaması taktiği.
Oyunlar, küçük büyük, erkek kadın fark etmeksizin her kesimden insanın ilgi odağı halinde. Ancak her oyun sever bir oyun bilgisayarına sahip olamayabiliyor. Bu bağlamda sizler için dizüstü bilgisayarınızda oynayabileceğiniz birbirinden farklı ve zevkli 20 oyun derledik. Gelin bu oyunlara birlikte göz atalım. Oyunlar, küçük büyük, erkek kadın fark etmeksizin her kesimden insanın ilgi odağı halinde. Ancak her oyun sever bir oyun bilgisayarına sahip olamayabiliyor. Bu bağlamda sizler için dizüstü bilgisayarınızda oynayabileceğiniz birbirinden farklı ve zevkli 20 oyun derledik. Gelin bu oyunlara birlikte göz atalım. 1. Into The Breach Into The Breach, özünde sıra tabanlı bir strateji oyunudur. Ancak oyunu rakiplerinden ayıran birkaç önemli faktör var. Öncelikle oyun içinde ölüm kavramı bulunmuyor. Eğer görevinizde başarısız olursanız, bir solucan deliği aracılığıyla yeni, alternatif bir zaman diliminde görevinize yeniden başlıyorsunuz. Oyun içinde Vek denilen düşmanlar ile savaşırken oyunculardan herhangi bir bilgi gizlenmiyor. Oyun kullanıcının gerçekleştirdiği saldırıları isabetli veya ıska diye ayırmıyor. Üstelik Vek birimleri kullanıcıya saldırmadan bir tur önce planladıkları saldırıyı kullanıcının görebileceği şekilde belirtiyor. 2. Owlboy Owlboy oyunları bölümlere ayrılmamıştır, oyun boyunca geçtiğiniz hemen her bölgeye geri dönebilirsiniz. Ana karakterinizin oyun boyunca farklı özellikler kazanıp daha önce açamadığı kapılardan geçebilir ve genellikle de bir takım eşya, para vb. toplayarak bir takım kilitli materyalleri açarsınız. Owlboy’un türe getirdiği en büyük farklılık ise karakterinizin uçabilmesi! Evet uçan bir karakterle nasıl platform oyunu oynanır, bu oyunda göreceksiniz. Oyunda, pek çok oyunda olduğu gibi başı belada bir diyarda, bu toprakların bekçiliğiyle görevli baykuş adamlardan birini canlandırıyorsunuz. Gençsiniz ve ne yaparsanız yapın ustanıza yaranamıyorsunuz. Üstelik bir de doğuştan dilsiz olduğunuz için kendinizi savunma şansınız da olmuyor. Neyse ki yol boyunca pek çok dost edineceksiniz. Bu dostların önemli bir kısmını ayaklarınızla taşıyacak olmanız da cabası. Evet oyunun ana mekaniği, taşıdığınız dostlarınız arasında geçiş yaparak onların farklı özelliklerini kullanmak. Son olarak oyun hakkında önemli bir bilgiyi de sizler ile paylaşmak istiyoruz. Oyunun yapımı tam tamına 10 yıl sürmüş. Neden bu kadar uzun sürdüğü bilinmese de, oyuna ayrılan süre oldukça uzun. 3. Starbound Starbound’da gezegeni yok edilmiş ve gezegeninin yok oluşu sonucunda hayatta kalmış bir karakteri oynuyoruz. Tabii bu karakteri öncelikle yaratmamız gerekiyor. Bu bağlamda seçebileceğimiz birkaç ırk var. Her ırkın görüntüsü farklı olsa da, başlangıç hikayeleri hepsinde aynı. Oyunun konsepti ise yeni gezegenler keşfetmek ve bu gezegenlerin kaynaklarını kullanarak hayatta kalmak. 4. 80 Days 80 Days oyununda amacınız 80 gün içerisinde turu tamamlayıp başlangıç noktasına dönmek olacak. Oyun Londra’da başlıyor, dolayısıyla 80 gün sonra tekrar Londra’da olmak sizin en büyük amacınız. Oyunu Inkle firması tarafından büyük bir özen ve hassasiyet ile hazırlanmış. Oyunun hem kurgusu hem de görsel ve işitsel olarak tasarımı oyunculara güzel bir oyun deneyimi yaşatmayı hedefliyor. Kullanıcılar oyuna başladıkları andan itibaren Phileas Fogg’un uşağı rolünü üstleniyor ve bu yolculuk boyunca ona eşlik edecek karakter olarak karşımıza çıkıyor. Phileas’in sağlık durumundan yolculuk sürecinde kullanılacak olan güzergâhlara kadar her şey ile doğrudan oyuncu sorumlu oluyor. Böylece oyun içerisinde kullanıcıların sıkılmaması hedefleniyor. 5. Devil Daggers Devil Daggers basit fakat oynayan kişinin becerilerini geliştirmesini bekleyen bir oyun. Sırf bu yüzden de bağımlılık yapıyor. Tek bir bölümden oluşan oyun bir arena üzerinde geçiyor. Bu arena çok büyük bir alan değil ve kenarlarından düşerseniz ölüyorsunuz. Karşınıza sonsuz düşman çıkıyor. Düşmanlarınızın fırlattığı şeylere temas etmeniz halinde de canınızı kaybediyorsunuz. Sahip olduğunuz tek silahınız da attığınız hançerler oluyor. İşte oyun bu kadar. Bundan sonrası ne kadar fazla hayatta kaldığınıza ve kendi rekorunuzu geçmenize bağlı. 6. Binding of Isaac Rebirth Görebileceğiniz en sevimli karakterlerden biri olan küçük Isaac’in annesi sürekli izlediği Hıristiyan yayınlarının etkisi altında kalır, Tanrı’dan emir aldığını düşünür ve tıpkı Hz. İbrahim’in hikayesinde olduğu gibi çocuğunu kurban etmeye kalkışır. Isaac ise kendini zar zor bodruma atar ve çarpık, tuhaf yaratıklara karşı gözyaşlarıyla savaşmaya başlar. Oyunun asıl derdi hikaye anlatmak değil ama popüler kültüre, oyun kültürüne göndermeler ve kaçınılmaz olarak dini temalar oyunun her köşesine işlemiş durumda. The Binding of Isaac bu temaları sanat tasarımıyla o kadar başarılı ve en az bir o kadar şirin bir yolla birleştiriyor ki harcanan emeğe hayranlık duymaktan kendinizi alamıyorsunuz. 7. Undertale Undertale, yer altında uyanan bir çocuğunun hikayesini anlatıyor. Çok uzun zaman önce iki ırk şu an yaşadığımız Dünya'yı yönetirmiş; insanlar ve canavarlar. Bir gün, bilinmeyen bir sebepten dolayı insanlar ve canavarlar savaşmaya karar vermişler. Bu savaş sırasında insanlar da canavarlar da fazlasıyla kayıp vermişler ancak savaşın sonucunda insanlar galip gelerek canavarları büyülü bir mühürle yeraltına hapsetmişler. Günümüzde, Ebott Dağı'na tırmananların geri dönmediği ve canavarların diyarına, yani yeraltına girdiği düşünülürmüş. Karakterimiz bu dağın zirvesine tırmanır ve zirvede devasa bir krater görür. Dikkatsizliğinden dolayı da kraterden aşağı düşer ve canavarların diyarına adımını atar. 8. Shadowrun Dragonfall Dragonfall, ilk oyunun kaldığı yerden devam etmek yerine yepyeni bir maceraya konuk ediyor bizleri. Bu kez Berlin’de, yani Shadowrun evreninin en kaotik en anarşik şehrindeyiz. Büyük şirketlerin, politik güçlerin ve çetelerin cirit attığı, güç dengelerinin sürekli değiştiği, yani tam da bir Shadowrunner’ın cebini kolayca doldurabileceği bir yer burası. Tabii hayatta kalabilirse… Oyunda Berlin’e yeni yerleşen ve yeni bir başlangıç yapmak isteyen bir Shadowrunner’ı yönetiyoruz. Fakat yeni ekibimizle üçüncü işimizin üzerindeyken bir şeyler feci şekilde ters gidiyor ve kendimizi bir anda grubun lideri olarak buluyoruz. 9. Flinthook Flinthook, hazineyi çalmaya çalışan bir uzay korsanı ile ilgili bir oyun. Oldukça sevimli görünen oyun, tahmin ettiğinizden daha zor. Düşmanların etrafından kaçmak, çevresel tehlikelerle dolu labirent benzeri gemilerin arasından geçmek kullanıcılara heyecan dolu bir oyun sunuyor. 10. Darkest Dungeon Darkest Dungeon, turn based strateji oyunu kategorisindedir. Dört karakter seçilerek bir zindana girilir. Amaç son zindan olan "Darkest Dungeon" zindanını bitirmektir. Beş adet zindan bulunur ve bu zindanlara girecek on beş adet de karakter tipi vardır. Zindanlarda "Curio" adı verilen nesnelerle interaksiyona girerek ganimetler elde edilir. Oyunda "Stress" adı verilen ve karakterlerin delirmesine hatta kalp krizi geçirmesine yol açabilecek çok önemli bir stres faktörü vardır. 11. Celeste Pek alışmadığımız bir konuya sahip olan Celeste’de ana karakterimiz Madeline’i içindeki şeytanlardan kurtarmak için bir dağa tırmanmak zorundayız. İçinde psikolojik ögeler de barındıran hikayemiz oldukça keyifli diyaloglar da içeriyor. Güzel bir oyun atmosferi, güzel bir hikaye ile bir araya gelirse, üstüne bir de iyi soundtrack seçimi yapılırsa bir oyunun kötü olması için pek sebep bulamayız. Celeste bu üç unsurun seçimlerini de doğru yapmış görünüyor. Tıpkı geçen yıl platform piyasasının en dominant oyunlarından biri olan Hollow Knight gibi Celeste de yarattığı atmosfer ile oyuncuyu içine çekmeyi başarıyor. Sade müzik seçimi ise bu keyifli hikayenin tuzu biberi oluyor. 12. Stardew Valley Şehir hayatından sıkılmış, her günü dört duvar arasında geçen bir genç, dedesinden miras kalmış çiftliği devralıp kendisine yeni bir hayat kurmak istiyor. İşte biz de bu hayatı canlandırıyoruz. Oyunun bize sunduğu bu huzur verici kasabada yeşillikler içinde hayatımızı sürdürüyoruz. RPG niteliklerinde yapılmış bu oyunun mantığı aslında çok basit bir görev sistemine dayanıyor. Görevleri yaptıkça oyunun para birimi olan gold’ ve çeşitli ödüller kazanıyoruz. 13. Hyper Light Drifter Hyper Light Drifter 16bit grafikli, yıkılmış bir dünyayı gıdım gıdım araştırarak bulunduğunuz bu garip dünyanın gizemlerini çözmeye çalıştığınız, sağa sola kendinizi fırlatarak kılıç tokuşturduğunuz bir izometrik aksiyon oyunu. Sona ermiş bir uygarlığın kalıntılarını doğanın ele geçirdiği, başından ağır bir felaket geçmiş bir dünyada gözümüzü açıyoruz. Ana karakterimizin adı belli değil, o yüzden biz ona “Gezgin” diyelim. Gezginin bu dünyaya gelişi muamma bir şekilde olur ve rüya mı, gerçek mi olduğu pek anlaşılamayan bir başlangıçtan sonra oyuna başlarız. Gezgin’e kan kusturan, ölümcül görünen bir hastalığı vardır ama oyun bunun da nedenini ve çaresini hiçbir şekilde açıklamıyor. 14. Civilization V Oyunun en temel amacı, kendinize bir medeniyet seçersiniz ve bu medeniyeti geliştirerek güçlendirirsiniz. MÖ 4000 yılından başlayarak şehirleri fethederek ve bu sayede geniş bir bölgeye yayılarak aynı zamanda da savaşarak MS 2050 yılına ulaşmayı planlıyorsunuz. Kazanmak için birden fazla yolunuz var, örneğin en önce uzaya çıkabilirsiniz, bütün gezegeni ele geçirebilirsiniz veya en yüksek puana ulaşabilirsiniz buna benzer durumlarla oyunu bitirebilirsiniz ama bitirmek bu kadar kolay değil binalar, yeni birimler, yeni keşifler vb. şekilde yeni şehirler oluşturmanız gerekiyor. 15. Super Hot Super Hot oyunu, oyun içerisinde oyun oynayacağınız bir yapımdır. Yaklaşık saat gibi bir sürede bitirebileceğiniz oyunun tadı adeta damağınızda kalıyor. Oyunda, siz hareket etmediğiniz sürece zaman durma noktasına geliyor. Durmuyor ama o kadar yavaşlıyor ki etrafınızı kontrol edip neler yapacağınızı yani bir sonraki hamlenizi düşünecek kadar vaktiniz oluyor. Fakat bir hamle yaptığınız anda Havadaki silahı kapmak, rakibe vurmak, ateş etmek, yürümek vb. eylemler zaman normal akışına geri dönüyor. Oyunun bulmaca mantığı da burada başlıyor. 16. West of Loathing West of Loathing, mizah dolu bir kovboy oyunu olarak sizleri karşılıyor. Vahşi batıda geçen ve bir çöp adamın rol aldığı oyunda eminiz ki, çok eğleneceksiniz. 17. Invisible, Inc Oyun bize biraz bilim kurgu öğeleriyle donatılmış bir dünyada, beynelmilel çalışan bir casusluk görevi sunuyor. Toplam altı karakterden ikisini seçerek bir takım oluşturuyoruz. Tabi oyunu ilk defa açıyorsanız bahsettiğim karakterlerden sadece ilk ikisi açılıyor. Oyunda gösterdiğiniz başarı oranında da diğer karakterler seçilebiliyor. Takımı aldıktan sonra firmamızın bize bilgi çalınması gereken yerleri bir harita üzerinde seçim olarak sunuyor. Seçimi yapıyoruz ve ilgili şirketin binasına sızıyoruz. Oyunun dinamiği tamamen sıra tabanlı strateji üzerine kurulu. Oyunun asıl esas noktası, yapacağımız hamleleri çok fazla kendimizi şirketin güvenlik elemanlarına hissettirmeden yapmamız. 18. Gunpoint Gunpoint hem hikayesi ile hem de oyun yapısı ile dikkat çekiyor. Hikayede sizler bir dedektifi canlandırıyorsunuz. Bir kadının öldürüldüğü sırada kameralarda size benzeyen biri görülmüştür ve polisler sizi arıyordur. Sizin amacınız cinayeti işleyen kişiyi bulmak ancak bu iş sanıldığı kadar kolay olmayacak çünkü her yer de kameralar olduğu için bu işi kameralara görünmeden yapmanız gerekiyor. 19. Crawl Yerel olarak 2 ila 4 kişinin birbirine karşı savaştığı arcade tarzındaki bir oyun olan Crawl'da 8-bit karakterleri yöneterek insan veya canavar olarak birbirimize karşı savaşıyoruz. İnsanlar birbirinden karmaşık odalarda bulmacaları çözüp yeterli puanları kazanarak bölümleri bitirmeye çalışırken, canavarları yöneten oyuncular ise onlara tuzaklar kurarak ve çeşitli yaratıklar göndererek engel olmaya çalışıyorlar. 20. The Legend of Heroes Trails in the Sky Kraliçeyi, ülkeyi ve onurunuzu korumanız için, uçsuz bucaksız bir dünya sizi bekliyor. Sizler için derlediğimiz 20 oyunu, oyun bilgisayarı olmayan dizüstü bilgisayarlarınızda da oynayabilirsiniz. Peki oyunları siz nasıl buldunuz? Aralarında daha önce oynadıklarınız veya hali hazırda şu an oynadığınız var mı? Kaynak
Bu ürün tarafından küp inanılmaz bir oyun 3-99 yaş ve 36057 kombinasyonu olan ömür boyu oynanabilecek bir oyun. Ömür boyu kullanılsın ve sağlıklı olması için ahşaptan üretilmiştir Beş küp çocukların geometrinin emel kavramlarını anlamasına yardımcı olan bir inşa oyunudur. Çok sayıdaki bulmacaların zorluk seviyeleri çok kolaydan çok zora değişmektedir. Birçok uluslararası ödül ile tanınmış olan oyunun özellikle okullar tarafından yoğun olarak kullanılması eğitsel yönü ile kabul gördüğünün kanıtıdır. YERLİ ÜRÜNÜrün DeğerlendirmeleriÜrün BilgileriWoomod Ahşap Beşli Küp OyunuBeşli küp inanılmaz bir oyun 3-99 yaş ve 36057 kombinasyonu olan ömür boyu oynanabilecek bir oyun. Ömür boyu kullanılsın ve sağlıklı olması için ahşaptan üretilmiştir Beş küp çocukların geometrinin emel kavramlarını anlamasına yardımcı olan bir inşa oyunudur. Çok sayıdaki bulmacaların zorluk seviyeleri çok kolaydan çok zora değişmektedir. Birçok uluslararası ödül ile tanınmış olan oyunun özellikle okullar tarafından yoğun olarak kullanılması eğitsel yönü ile kabul gördüğünün kanıtıdır. YERLİ ÜRÜNÜrün ÖzellikleriYaş 3-6 YaşKarakter Disney Prensesleri
Woomod Woomod Ahşap Beşli Küp Oyunu Bu ürünün size özel fiyatıdır, Sepete ekleyin fırsatı kaçırmayın! Bu ürünün ekstra indirimli son fiyatıdır, Sepete ekleyin fırsatı kaçırmayın! Woomod 0,00 TL %0 0,00 TL Adet 0,00 TL 0,00 TL / adet Bu ürün şu an satılmamaktadır. tarihinde stoklarda olacaktır. Ürün farklı bir fiyattan satışa sunulabilir. Eğer ürün daha yüksek bir fiyattan satışa sunulursa, ön sipariş veren müşteriden fiyat farkı alınmaz, ayrıca teslimatta öncelik sağlanır. Ürün daha düşük bir fiyattan satışa sunulursa, aradaki fark teslimatı takip eden 1 hafta içerisinde ön sipariş veren müşteriye ödenir. Karşılaştır DSACategoryId/2147483639/23031884/80123020/60002385
Birçoğumuzun birçok kez oynadığı fakat adının Dalya olduğunu olarak bilmediğimiz aslında 9 Taş oyunu olarak oynadığımız Dalya oyunu iki grup arasında bir top ve yassı şeklinde 7 ila 13 taş ile oynanır. Grupların belirlediği taş sayısı kadar taşları üst üste gelecek şekilde bir daire çizilip içine dizilmelidir. Oyuncular tarafından belirlenen taşları bir daire içine üst üst gelecek şekilde yerleştirdikten sonra iki takım arasında oyuna ilk kimin başlıyacağına karar verilmelidir. Oyuna başlayacak takımdan bir kişi taşlardan 5-6 metre uzağa giderek elindeki topu taşları düşürmek için üst üste dizilmiş taşlara doğru yuvarlamalıdır. Topu atan oyuncu en az bir taş devirmek şartı ile takım arkadaşları ile birlikte diğer takımdan uzaklaşmak için kaçmaya başlarlar. Taşların başında olan takım ise topu birbirleri arasında paslaşarak rakip takımın oyuncularını vurmak zorundadırlar. Bu sırada kaçan takım oyuncuları vurulmamaya çalışmalıdır ve aynı zamanda taşları tekrar üst üste dizmek için fırsat kollamalıdır. Top ile vurulan kişi oyundan çıkar. Eğer top aıldığı zaman topu havada bedenine çarpmadan yakalayan kişi vurulmamış sayılır. Havada yakaladığı topu rakiplerine vermemek koşulu ile uzak bir yere fırlatabilir bu sayede taşı dizemeye çalışan arkadaşlarına biraz zaman kazanmış olur. Hiç vurulmadan taşları yine eskisi gibi dizen takım oyunu kazanmış olur. Eğer ebe olan takım rakip takımı taşları dizmeden top ile vurabilirse bu sefer ebe olan takım kazanmış olur ve top ile taşları devirme sırası onlara geçer. Başa dön tuşu
beşli küp oyunu nasıl oynanır